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총 139개의 아티클

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Java - Anonymous Class

python에서 필요에 따라 anonymous function을 정의해서 임시적으로 사용하는 것처럼, Java에서도 Anonymous Class 혹은 Anonymous Interface를 재정의해서 사용할 수 있습니다. 필요에 따라, 특정 met...

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Java - Inner Class

Inner Class(내부 클래스)는 클래스 안에 클래스가 또 있는 겁니다. 클래스 안에 Object(Class Instance)가 있는게 아니라, Class 안에서 새로운 Class를 정의하는 것을 말합니다. 대략 다음과 같은 형태로 정의하는 ...

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Java - Collection Interface

Java에서는 미리 다양한 자료구조에 대한 Interface를 설계 해두었습니다. 관리의 용이성 혹은 method명을 표준화시켜 관리하는 것이 목적이겠죠. : 동일한 type의 object들을 모아두는 container입니다. , , , , 는 ...

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Java - Collections

Java에서 기본으로 제공하는 Array의 경우 사용할 수 있는 Array의 크기가 고정되어 있죠. 그런데 실제 상황에서는 필요에 따라 Array의 크기가 추가로 더 필요할 때가 있죠. 물론, 어려운 코드는 아닙니다. 더 큰 크기의 New Arr...

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Java - Generic Programming vs Object

프로그래밍할 때, 타입을 고정하지 않고 Class를 추상화하여 표현할 수 있죠. 이게 불가능하다면 알고리즘의 작동방식이 동일하더라도 Integer, String등 각각의 데이터 타입에 따라서 여러 Class를 정의해두어야 합니다. 단지 데이터 타...

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Java - JVM, Class, Bytecode

Java Virtual Machine(JVM) JVM은 컴파일된 자바 프로그램을 실행하는 가상환경을 말합니다. JVM은 컴퓨터의 OS위에서 돌아가고, Java Program은 JVM 위에서 돌아가죠. JVM은 여러 종류가 있고 대부분 JVM Sp...

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Java - Generic Programming

Generic Programming은 변수의 타입과 상관없이 프로그래밍할 수 있도록 하는 것을 말합니다. 아주 간단하게 '정렬'을 예로 들자면, 변수타입이 Int이든, Double이든, String이든 간에, 비교 연산자만 제대로 설정되어 있다면...

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JVM - Garbage Collector

C나 C++에서는 직접 를 통해 메모리를 직접 해제해야 하지만, JVM에서는 Garbage Collector가 직접 알아서 메모리를 해제해줍니다. Java에서는 JVM의 heap memory에 에 의해 생성되는 Object를 올려서 관리합니다. ...

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Java - Design Pattern - Strategy

Strategy Pattern은 객체지향적 설계에서 가장 많이 사용되는 패턴이죠. 하나의 예를 들어 보겠습니다. 클래스 이 있을 때, 점간의 거리를 측정하는 클래스가 내부에 있겠죠. 거리 측정은 조금씩 다를 수 있는데, 필요에 따라 내부의 를 다...

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Java - Design Pattern - Singleton

개발을 하다 보면 딱 하나의 Class Instance만 정의해서 사용해야 할 때가 있습니다. 이런 종류의 설계를 Singleton이라고 하죠. - Singleton은 딱 하나의 Class Instance만 생성하도록 제한됩니다. - 그리고 어플...

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Java - JAR(Java ARchive)

What is JAR JAR은 Java ARchive의 약자이며, 관련있는 file들을 패키지로 묶은 파일포맷입니다. 일단은 그냥 'Java 라이브러리'라고 생각해도 됩니다. 다른 Java Application에서 JAR 파일을 읽어서 사용할 수...

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Java - Abstract Class vs. Interface

Abstract Class와 Interface는 "아직 구현되지 않은, 추상화된 클래스"를 의미합니다. 직접 Object로 구현되어질 수는 없고, 이후 얘네를 다른 Class가 상속받아서 virtual method들을 새롭게 정의해줘야 하죠. 이...

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Java - Interface

C++을 공부해보신 적이 있으신 분들은 아시겠지만 보통 OOP에서는 Abstract class를 만들어 두고 이를 상속하도록 하는게 일반적이죠. Abstract Class에는 field와 Behaviour가 모두 정의됩니다. 하지만, "네가 누구...

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Java - abstract class

필요에 따라서, 프로그램의 모든 class가 상속받는 baseClass를 정의할 때가 있습니다. 음, 이건 일종의 디자인 패턴인데요. 가령 RPG게임 같은 것에서 모든 캐릭터가 HP, MP를 가지고 또 비슷한 method 이름들을 가진다면 모든 ...