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총 144개의 아티클

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Java - Design Pattern - Strategy

Strategy Pattern은 객체지향적 설계에서 가장 많이 사용되는 패턴이죠. 하나의 예를 들어 보겠습니다. 클래스 이 있을 때, 점간의 거리를 측정하는 클래스가 내부에 있겠죠. 거리 측정은 조금씩 다를 수 있는데, 필요에 따라 내부의 를 다...

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Java - Design Pattern - Singleton

개발을 하다 보면 딱 하나의 Class Instance만 정의해서 사용해야 할 때가 있습니다. 이런 종류의 설계를 Singleton이라고 하죠. - Singleton은 딱 하나의 Class Instance만 생성하도록 제한됩니다. - 그리고 어플...

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Java - JAR(Java ARchive)

What is JAR JAR은 Java ARchive의 약자이며, 관련있는 file들을 패키지로 묶은 파일포맷입니다. 일단은 그냥 'Java 라이브러리'라고 생각해도 됩니다. 다른 Java Application에서 JAR 파일을 읽어서 사용할 수...

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Java - Abstract Class vs. Interface

Abstract Class와 Interface는 "아직 구현되지 않은, 추상화된 클래스"를 의미합니다. 직접 Object로 구현되어질 수는 없고, 이후 얘네를 다른 Class가 상속받아서 virtual method들을 새롭게 정의해줘야 하죠. 이...

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Java - Interface

C++을 공부해보신 적이 있으신 분들은 아시겠지만 보통 OOP에서는 Abstract class를 만들어 두고 이를 상속하도록 하는게 일반적이죠. Abstract Class에는 field와 Behaviour가 모두 정의됩니다. 하지만, "네가 누구...

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Java - abstract class

필요에 따라서, 프로그램의 모든 class가 상속받는 baseClass를 정의할 때가 있습니다. 음, 이건 일종의 디자인 패턴인데요. 가령 RPG게임 같은 것에서 모든 캐릭터가 HP, MP를 가지고 또 비슷한 method 이름들을 가진다면 모든 ...

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Java - Object

Java에는 라고 하는 모든 Class의 BaseClass가 되는 Class가 존재합니다. 그냥 다음처럼 새로운 Class를 정의히면 자연스럽게 라는 클래스를 상속받게 되죠. 따라서 객체인 은 항위 class인 Integer 객체를 가리킬 수 있...

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Java - Overriding toString method

Java - Object - toString() Java에는 라고 하는 모든 Class의 BaseClass가 되는 Class가 존재합니다. 그리고 이라고 하는 method가 존재하죠. class를 다음과 같이 정의합니다. 아무것도 정의되어 있지 ...

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Java - Annotation

java에서 Annotation은 프로그램에 대한 정보가 담긴 "Comment"라고 생각해도 일단은 무방합니다. 하지만 그냥 유저만 보는 것을 목적으로 하는 게 아니라, 컴파일러 혹은 IDE, 프레임워크 들에게 정보를 전달하는 측면에서 Comme...

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Java - boxing and unboxing

Java에서 primitive type(, 등)은 모두 해당되는 class를 가지고 있습니다. 이런 클래스들을 모두 wrapper라고 부르죠. 그리고, wrapper는 기본적으로 immutable의 성질을 가지고 있습니다. 우선, primitiv...

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Java - Object Interning

Object Interning은 여러 개의 Object가 동일한 값을 가질 때, 하나의 메모리의 값을 공유하도록 함으로써, 메모리를 적게 사용하도록 하는 기법을 말합니다. 아래, 코드를 보면 서로 다른 두 객체인 와 이 같은 메모리 값을 가지고 ...

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Java - Polymorphism

polymorphism은 다음과 같은 다양한 종류로 나뉩니다. Ad-hoc polymorphism: 엄밀한 의미에서 polymorphism은 아니지만, 이 같고 가 다른 경우에 대해서 작동하는 것을 말하며, method overloading이 여...

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java - 예외처리(try, catch, finally)

java - Simple exception Handling java에서 예외처리 하는 방법을 간단하게 다음과 같이 정리하였습니다. 기정의된 예외(Exception)들은 프로그래밍 과정에서 발생하고 그 예외상황을 처리하는 방식이 보통 다음과 같죠 ...

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Java - time package

time.LocalDate java에서 Data를 관리하기 위해서는 클래스를 사용합니다. - 나, 를 사용하여 LocalDate의 값을 초기화합니다. - 를 사용하여, 서로 다른 두 LocalDate가 동일한지 확인할 수 있습니다. - 날짜를 증...

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Java - for each 문

java에서도 for each 문을 사용할 수 있습니다. 별 거 아니잖아? 라고 생각할 수 있지만, 이러한 for each 문은 다음과 같이 iterable한 경우에 좀 더 유용하게 사용할 수 있습니다. 위처럼 하지 않으려면 다음처럼 새로운 변수...